05 / 연구자 박선민

RESEARCHING

현장의 질문을 도서와 연구로 이어갑니다.
K-POP, 팬덤, AI와 콘텐츠, 스토리텔링을 연구합니다.

도서

Books & publications

논문.

Research & papers

한국대중음악학회

세대에 따른 팬덤의 특징 및 활동 양상 연구 - 임영웅의 영웅시대와 BTS의 아미를 중심으로

한국문화융합학회

트랜스미디어콘텐츠의 변이와 확산 - BTS 사례를 중심으로

한국대중음악학회

디지털 시대 한국 대중음악의 변화양상 연구 - 2000년 이후 음악의 사례분석을 중심으로

인문사회21

기술에 따른 감각 변화가 케이팝 산업에 미치는 영향

한국문화융합학회

TV 쇼 프로그램의 생존방식과 트랜스미디어 전략 - 스핀오프 프로그램을 중심으로

글로벌문화콘텐츠학회

소셜 미디어에 따른 대중음악의 수용양상 연구

인문사회21

디지털 매체 수용에 따른 대중가요의 변화양상

청자켓을 입고 서재 책장 앞에 서 있는 박선민

FIELD NOTE

문화는 책상 위에서만
만들어지지 않습니다.

사람을 만나고, 현장을 경험하며
서로 다른 문화와 대화하는 과정에서
새로운 콘텐츠의 가능성을 발견합니다.

PROJECT STORY